Minggu, 18 April 2010

Pengertian Computer Supported Cooperative Work (CSCW)

Tugas 6 & 7 softskill interaksi manusia dan komputer
by : Asep T.N

Computer Supported Cooperative Work (CSCW) adalah sebuah istilah generik yang menggabungkan pemahaman cara orang bekerja dalam kelompok dengan teknologi yang memungkinkan jaringan komputer dan terkait perangkat keras, perangkat lunak, layanan dan teknik . Computer Supported Cooperative Work (CSCW) berfungsi untuk menyebarluaskan hasil penelitian yang inovatif dan memberikan sebuah forum interdisipliner untuk perdebatan dan pertukaran gagasan tentang teori, masalah-masalah praktis, teknis, dan sosial di CSCW. Salah satu contoh dari sistem CSCW ini adalah electronic mail (email). Email merupakan sistem CSCW yang bersifat asynchronous yang tidak mengharuskan user bekerja pada waktu yang bersamaan. Penerima mail tidak harus membuka suratnya pada waktu yang sama dengan terkirimnya surat. Sebaliknya sistem CSCW synchronous membutuhkan partisipasi simultan dari para usernya. Perbedaan utama antara sistem CSCW dengan sistem interaksi individual adalah tidak dapat diabaikannya aspek sosial kelompok dari user yang tergabung. Sistem CSCW dibangun untuk memungkinkan interaksi antara user melalui komputer sehingga kebutuhan sekian banyak user tersebut harus terpenuhi dalam satu produk.

Istilah Computer Supported Cooperative Work (CSCW) pertama kali digunakan oleh Irene Greif dan Paul M. Cashman pada tahun 1984 pada sebuah workshop yang dihadiri oleh mereka yang tertarik dalam menggunakan teknologi untuk memudahkan pekerjaan mereka. Pada kesempatan yang sama pada tahun 1987 Dr. Charles Findley mempresentasikan konsep collaborative learning work. Menurut CSCW mengangkat isu seputar bagaimana aktivitas-aktivitas kolaboratif dan koordinasi didalamnya dapat didukung teknologi komputer. Beberapa orang menyamakan CSCW dengan groupware namun yang lain mengatakan bahwa groupware merujuk kepada wujud nyata dari sistem berbasis komputer, sedangkan CSCW berfokus pada studi mengenai kakas dan teknik dari groupware itu sendiri, termasuk didalamnya efek yang timbul bail secara psikologi maupun sosial.

Komunikasi face-to-face

1. Bentuk komunikasi yang primitif (dalam hubungannya dengan teknologi)

2. Mekanisme komunikasi yang sangat kompleks

3. Tidak hanya meliputi bicara dan pendengaran, tapi juga menggunakan bahasa tubuh dan tatapan mata

Tiga fungsi teori percakapan dalam CSCW:

1. digunakan untuk menganalisa catatan (transkrip), mis. konferensi elektronik. Ini akan membantu memahami seberapa baik partisipan menyalin dengan komunikasi elektronik.

2. digunakan sebagai petunjuk untuk keputusan desain. Pemahaman percakapan normal antar manusia menghindari kesalahan besar dalam perancangan media elektronik.

3. dapat digunakan untuk mengarahkan desain, menstrukturkan sistem dengan teori.

Kamis, 01 April 2010

Tips Mempersiapkan Ponsel untuk Mudik

Ponsel menjadi alat komunikasi yang sangat penting dalam menemani perjalanan mudik Lebaran ke kampung halaman. Terlebih saat dalam perjalanan yang panjang dan melelahkan, ponsel bisa berfungsi sebagai pusat informasi, dan bahkan hiburan.

Untuk itulah perlu beberapa persiapan yang harus dilakukan, agar saat melakukan perjalanan mudik Lebaran ponsel dapat berfungsi dengan baik, untuk dimanfaatkan dengan maksimal.

Dan berikut ini beberapa tips yang saya dapatkan dari berbagai sumber:

1. Lakukan pengisian baterai ponsel beberapa jam sebelum Anda berpergian. Ada baiknya selama di-cash ponsel tersebut dalam keadaan off, agar dapat diisi dengan maksimal.

2. Setalah melakukan cash, jangan lupa untuk memasukan charger dan aksesori ponsel lainnya ke dalam tas, agar tidak ketinggalan.

3. Bagi pengguna CDMA dan ingin membawa ponsel tersebut, sebelum pergi jangan lupa untuk mengaktifkan nomor virtual di kota yang dituju (contoh: EsiaGogo atau FlexiCombo).

4. Menyiapkan baterai cadangan untuk ponsel Anda, sangat dianjurkan agar saat diperjalanan baterai utama habis, baterai cadangan bisa difungsikan. Pastikan baterai cadangan juga dalam keadaan penuh.

5. Memanfaatkan layanan Value Added Service (VAS) khusus mudik yang ditawarkan provider bukanlah suatu hal yang mubazir. Mengingat ada beberapa konten seperti informasi tempat penting di jalur mudik dan info keadaan jalan, yang bisa dimanfaatkan.

6. Untuk pengguna smartphone maksimalkan ponsel Anda dengan fitur gratis yang d-isupport ponsel cerdas, seperti google maps dan lain sebagainya. Kegunaan Google Maps bisa digunakan sebagai GPS (Global Positioning System), yang di antara fungsi dapat menjadi peta digital, yang akan menuntun agar tidak tersesat.

7. Dan yang terakhir, jangan lupa mengisi pulsa dulu sebelum berangkat.

Semoga bermanfaat dan Selamat Mudik!

Membuat Password yang Kuat

Berikut ini saya akan memberitahukan cara membuat password yang kuat:

1. Jangan gunakan kode yang mudah ditebak seperti nama pribadi, nama hewan peliharaan atau nama keluarga, maupun tanggal lahir.
2. Gunakan password berbeda untuk akun yang berbeda, atau setidaknya beberapa password.
3. Gunakan perpaduan angka, huruf, pungtuasi dan simbol
4. Gunakan kata atau kalimat yang cukup berarti sehingga mudah diingat dengan memperhatikan ketentuan nomor 1.
5. Ganti beberapa karakter di password anda dengan huruf atau simbol.
6. Semakin panjang maka password akan semakin kukat dan sulit direka.
7. Hindari menggunakan password dengan informasi personal, pengulangan kata, berurutan, atau kata yang berasal dari kamus.

Selamat mencoba....

Tips & Trik Hindari Phising di Facebook

Belakangan santer diberitakan kalau Facebook tengah diserang oleh peretas, dengan menggunakan sistem phising. Kode jahat yang disebarkan melalui situs jejaring sosial ini, ternyata 10 kali lebih efektif menginfeksi, dibandingkan dengan distribusi malware melalui email.

Mungkin saya bisa memberitahu tips yang saya ketahui untuk para pengguna Facebook agar tidak mudah terjebak dari aksi phising. Inilah tips dan triknya:

1. Untuk situs seperti Facebook, buat bookmark untuk halaman login, atau mengetik URL secara langsung di browser address bar.

2. Jangan mengklik link pada pesan email.

3. Hanya mengetik data rahasia pada website yang aman.

4. Mengecek akun bank Anda secara regular dan melaporkan apapun yang mencurigakan kepada bank Anda.

5. Cari tanda giveaway dari email phising:

* Jika hal itu tidak ditujukan secara personal kepada anda.

* Jika anda bukan satu-satunya penerima email.

* Jika terdapat kesalahan ejaan, tata bahasa atau sintaks yang buruk atau kekakuan lainnya dalam penggunaan bahasa.

6. Menginstall software untuk kemanan internet dan tetap mengupdate anti-virus.

7. Menginstall patch keamanan.

8. Waspada terhadap email dan pesan instan yang tidak diminta.

9. Berhati-hati ketika login yang meminta hak Administrator.

10. Back up data Anda.

User Interface Management System (UIMS)

Tugas 5 softskill interaksi manusia dan komputer
by : Asep T.N


User Interface Management System (UIMS) adalah sebuah mekanisme untuk memisahkan bersih proses atau logika bisnis dari antarmuka pengguna grafis (GUI) kode dalam suatu program komputer.UIMS dirancang untuk mendukung N-tier arsitektur dengan ketat mendefinisikan dan menegakkan batas antara logika bisnis dan GUI. Seorang cukup kaku arsitektur Lunak hampir selalu tersirat oleh UIMS, dan paling sering hanya satu paradigma pemisahan ini didukung dalam satu UIMS. Sebuah UIMS mungkin juga memiliki perpustakaan dan sistem seperti alat berbasis grafik untuk pembuatan antarmuka pengguna sumber daya atau data toko.

UIMS sendiri merupakan suatu interface Yang memiliki pengertian sebagai suatu penghubung suatu system dengan penggunanya. Dan dalam penggunaanya hal atau bentuk yang pertama kali dilihat oleh user itulah yang dinamakan sebuah interface.
Umumnya, Anda tidak dapat dengan mudah menggunakan beberapa sistem UIMS pada saat yang sama, sehingga memilih model yang tepat untuk Anda UIMS adalah keputusan desain yang kritis dalam setiap proyek. Pilihan sistem tergantung pada sistem (s) Anda ingin membuat antarmuka pengguna untuk, dan gaya umum aplikasi Anda. Sebagai contoh, jika Anda ingin membuat front end berbasis web, atau hanya sebuah aplikasi mandiri atau keduanya yang akan menjadi faktor penting dalam memilih. Jika Anda ingin menyebarkan ke Macintosh, Windows dan Linux, yang akan selanjutnya mempengaruhi pilihan anda dari sebuah system UIMS.

Ada banyak pendekatan UIMS dijelaskan dalam makalah penelitian. Namun, tidak ada sangat banyak sistem yang tersedia secara komersial atau melalui open source.

Teknik Evaluasi Pada sistem interaksif dan Tujuan

Tugas 4 softskill interaksi manusia dan komputer
by : Asep T.N

Tehnik merupakan suatu karakteristik yang dimiliki oleh seseorang untuk menghasilkan atau mnedapatkan sesuatu yang diinginkan. Sedangkan evaluasi itu sendiri mengevaluasi atau menguji manfaat dan fungsi dari sistem interaktif itu sendiri. Jadi siapapun itu, baik guru ataupun bukan, tetapi apabila dia melakukan evaluasi, maka dia bisa dikatakan sebagai subjek evaluasi. Objek evaluasi biasa disebut juga dengan sasaran evaluasi. Yaitu segala sesuatu yang menjadi titik pusat pengamatan karena penilai menginginkan informasi tentang sesuatu tersebut. Ternyata objek evaluasi ini masih ada anakannya, yang bias diperluas sebagai berikut:


Input, evaluasi pada tataran ini biasanya dilakukan pada saat siswa ingin memasuki sebuah lembaga pendidikan. Tujuannya adalah agar lembaga terkait mendapat gambaran secara utuh tentang calon siswanya, contoh : evaluasi melalui tes kemampuan, kepribadian, sikap, dan intelegensi. transformasi/proses, mesin yang bertugas mengubah bahan mentah (raw input) menjadi bahan jadi. Yang menjadi objek penilaian dalam unsur transformasi adalah kurikulum/materi, metode dan cara penilaian, sarana pendidikan/media, sistem administrasi, guru, dan personal lainnya.
output, dalam tahap ini evaluasi dilakukan untuk menilai tingkat keberhasilan atau pencapaian dari tujuan yang telah ditetapkan sebelumnya. Alat yang digunakan untuk mengukur pencapaian ini disebut dengan tes pencapaian atau achievement test. Outcomes, untuk menilai sejauh mana lulusan/kualitas lulusan apakah sudah sesuai dengan yang direncanakan institusi/lembaga.

Adapun tujuannya yaitu untuk melihat efek interface bagi user. Tujuan ini meliputi pertimbangan aspek dari kemudahan sistem dipelajari, dan mengidentifikasi area desain yang berlebihan dari user, dengan menggunakan informasi yang ada. Keberhasilan proses pendidikan secara langsung akan berdampak pada peningkatan kualitas sumber daya manusia tersebut. Salah satu indicator kualitas pendidikan yang baik adalah lulusannya yang berkompeten atau kompetensi lulusan. Kompetensi merupakan fungsi dari banyak variabel antara lain kemampuan peserta didik, kemampuan pendidik, fasilitas, manajemen dan perkembangan pengetahuan ilmiah dan teknologi serta seni.

MODEL-MODEL INTERAKSI

tugas 3 softskill interaksi manusia dan komputer
by : Asep T.N


Dalam pembelajaran sistem interaksi manusia dan komputer, kita menemukan beberapa model dalam sistem interaksi, yang dimaksud dengan model disini adalah model dapat dikategorikan menurut jenis, dimensi, fungsi, tujuan pokok pengkajian atau derajad keabstrakannya. Dibawah ini ada beberapa model dalam sistem interaksi yaiu :

Ø Model Ikonik

Model ikonik adalah perwakilan fisik dari beberapa hal baik dalam bentuk ideal ataupun dalam skala yang berbeda.Model ikonik mempunyai karakteristik yang sama dengan hal yang diwakili, dan terutama amat sesuai untuk menerangkan kejadian pada waktu yang spesifik. Model ikonik dapat berdimensi dua (foto, peta, cetak biru) atau tiga dimensi (prototip mesin, alat).

Ø Model Analog (Model Diagramatik)

Model analog, yaitu keadaan berubah menurut waktu. model ini lebih sering dipakai daripada model ikonik karena kemampuannya untuk mengetengahkan karakteristik dari kejadian yang dikaji. Model analog banyak berkesusuaian dengan penjabaran hubungan kuantitatif antara sifat dan klas-klas yang berbeda. Dengan melalui transformasi sifat menjadi analognya, maka kemampuanmembuat perubahan dapat ditingkatkan

Ø Model Simbolik (Model Matematik)

Format model simbolik dapat berupa bentuk angka, simbol, dan rumus. Jenis model simbolik yang umum dipakai adalah suatu persamaan (equation). Bentuk persamaan adalah tepat, singkat, dan mudah dimengerti. Simbol persamaan tidak saja mudah dimanipulasi daripada kata-kata, namun juga lebih cepat ditangkap maksudnya. Suatu persamaan adalah bahasa universal pada penelitian operasional dan ilmu sistem, dimana dipakai suatu logika simbolis. Permodelan mencakup suatu pemilihan dari karakteristik dari perwakilan abstrak yang paling tepat pada situasi yang terjadi. Pada umumnya, model matematis dapat diklasifikasikan menjadi dua bagian. Suatu model adalah bisa statsik atau dinamik. Model statik memberikan informasi tentang peubah-peubah model hanya pada titik tunggal dari waktu. Model dinamik mampu menelusuri jalur maktu dari peubahan- perubahan model.